3.CGの作成

3−1.CGとは
3−2.モデルの作成
3−3.レンダリング
3−4.モデリングの例
(1)cg.dwgのコピー
(2)壁,手すりの入力
(3)パラペット,基礎の入力
(4)スラブの入力
(5)垂れ壁,腰壁の入力
(6)窓の入力
(7)フロアーの移動と複写
(8)スラブの複写
(9)パラペットの移動
(10)全体の表示
(11)DXFファイルでの保存
3−5.3dfrm_IIIの例
3−6.レンダリングの例
(f)POV-Rayのインストール例
3−7.レイトレーシング
による
レンダリング
作成例

3−8.テクスチャのサンプル
(1)空のテクスチャ
(2)各種テクスチャ
3−9.作品2003

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